どうも、検証大好きウイイレふぁん太です。
今回は、スキルカード(特殊能力)習得条件と成長について検証してみました。
習得個数に上限があるのではないか、また新しい能力(高速シザースやエッジターン)は
習得可能なのかな、と思い調べてみることにしました。早くwikiで確定しないかなぁ〜。
まずは、カードの種類なのですが、詳細は
sat0m0さんのサイトで確認できます。
スキルカードは21枚あるようです。
3年目の中盤まで進めて、いくつかのカードを習得しましたが、
前作2009から存在するスキルは同じような条件で習得できました。(飛び出し、マルセイユ等)
なので、前作からあるスキルは同じ条件で習得できると仮定すると、
今回のスキルは以下の表のようになります。
| No | スキル | 習得条件 | 初期ポジ制限 |
| S01 | 飛び出し | 加速力、レスポンスが75以上 | CF、ST、WG |
| S02 | スルーパス | ショートパス精度、ショートパススピードが85以上 (前作までのパサー?) | OMF、CMF、SMF、DMF,WB |
| S03 | 1VS1シュート | シュート精度、シュートテクニックが85以上 | なし |
| S04 | PKキッカー | シュート精度が90以上 | なし |
| S05 | ダイレクトプレー | 連携が90以上 | なし |
| S06 | アウトサイド | カーブが85以上 | なし |
| S07 | マンマーク | レスポンス、加速力、トップスピードが85以上 | なし |
| S08 | スライディング | ディフェンス、ボディバラが80以上 | CMF、DMF、WB |
| S09 | カバーリング | トップスピード、スタミナが90以上 | CMF、DMF、WB |
| S10 | DFライン統率 | 取得不可 |   |
| S11 | PKキーパー | 取得不可 |   |
| S12 | 1VS1キーパー | 取得不可 |   |
| S13 | ロングスロー | シュート力、ロングパス精度、レスポンスが85以上 | WG、SMF、WB |
| S14 | クイックターン | テクニック75、ドリ精度75以上(たぶん) (前作までのクライフターン?) | ??? |
| S15 | マルセイユルーレット | テクニック、ドリ精度80以上(ドリスピも?) | なし |
| S16 | シングルルーレット | ??? | ??? |
| S17 | エラシコ | テクニック、ドリ精度90以上(ドリスピも?) | なし |
| S18 | エッジターン | ??? | ??? |
| S19 | 高速シザース | ??? | ??? |
| S20 | スクープキック | ??? | ??? |
| S21 | スーパーサブ | ??? | ??? |
間違っているところや「?」のところは、コメント欄で教えてもらえるとうれしいです。
また、初期ポジ制限の変更等もあるかもしれませんね。
(追記:wikiが充実してきましたね、最新の情報はそちらを参照願います)
で、3年中盤まで進めた私のビカムデータで、ALLスキップしてスキルカードが付くか
付かないかを試してみました。
初期ポジは
WGです。
ここからはネタバレを含みますので、一応【続きを読む】にしておきます。
(引退可能な27歳まで進めた時のカード習得や能力値などを公開しているため)
3年目中盤、パラメータはFKや連携、レスポンス、ディフェンスを除いてほぼまっ黄色の状態から
スキップをスタートしました。
強化ポイントは臨機応変にバランスよく振っています。
では、パラメータが低い値から順番にいきます。
パラ75・飛び出し レスポンスが75になった際に習得しました。前作と同様ぽいですね。
・クイックターン テクが75になった際に習得しました。ドリ精度もきっと関係あると思います。(ドリ精度は既に75)
パラ80・マルセイユルーレット テクニックが80になった際に習得しました(ドリ精度は既に80)。前作と同様ぽいですね。
パラ85・1VS1シュート シュート精度、シュートテクニックが85になった際に習得しました。前作と同様ぽいですね。
・ロングスロー レスポンスが85になった際に習得しました。前作と同様ぽいですね。
・マンマーク レスポンスが85になった際に習得しました。前作と同様ぽいですね。
・アウトサイド カーブが85になった際に習得しました。前作と同様ぽいですね。
パラ90・PKキッカー シュート精度が90になった際に習得しました。前作と同様ぽいですね。
・ダイレクトプレー 連携が90になった際に習得しました。前作と同様ぽいですね。
・エラシコ テクニックが90になった際に習得しました(ドリ精度は既に90)。前作と同様ぽいですね。
パラ
95ですが27歳までスキップして
「ディフェンス」、「レスポンス」、「連携」
以外は95にしたのですが、スキルカードは習得できませんでした。
個人詳細画面を見ると、あとひとつスキルを覚えられそうな枠があるのですが、埋まらずです。
う〜ん、WGでは高速シザーズ等の新規スキルは覚えられませんでした。
ちなみに、パラメータは以下のようになってます。

わーーー!真っ赤です(笑)
今回は成長早すぎです。
ということで今作は初期値あまりこだわらなくても大丈夫そうです。(1点差ゲームをすれば)
能力の上がらない敏捷性だけですかね。
そのほか、気になる情報をお届けします。
強化ポイントの上がり方は前作と同じようです。
| 年齢 | 上昇値 |
| 17,18 | 2ポイント |
| 19,20,21 | 1.5ポイント |
| 22,23,24,25 | 1ポイント |
| 26から | 0.5ポイント |
代表の引退宣言は、引退と同じ27歳から可能でした。
今回スキップするにあたり、スキップできない代表戦がおそろしいほど邪魔でした(笑)
成長曲線で95の場所にポイントされています。
総合能力値は103まであがりました(笑)
ポジ適正は代表に出たことによってOMFやCMF等が付き、WB以外は全て取得できました。
引退してのエンディングはえらくアッサリしています(笑)
では、今回の検証はこんな感じで^_^
本記事に誤りがあったり、他ポジで新規カードが習得できたりしたら教えてください。
では、また〜。